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Mostrando las entradas de agosto, 2025

EVALUACION

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  EVALUACION 1. Escriba 5 datos importantes sobre el código morse. 2. Como te imaginas que funcionaba el telégrafo. 3. Defina los términos: código, obsoleto, innovación, telecomunicaciones frente al tema código morse y el telégrafo. 4. Relaciona los conceptos: receptor, canal, decodificar, código, emisor, codificar, telégrafo, código morse. 5. Convierte en código binario los siguientes números: 81 6. Escribe en orden y correctamente esta programación en html <head> </head> <p> <h1>LA IA <body> <title> LA IA </title>   <body bgcolor="#DEB887"> <html> <p> <h1><center><span style="color: red;">IA</span></h1> </p> </html> 7. Que es una etiqueta en programación HTML y como se reconocen. 8. Que es un atributo en programación HTML y como se reconocen. 9. Escriba las tres estructuras de programación. 10. Que relación tiene el titulo asignad...

LOS PATRONES EN PROGRAMACIÓN

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  LOS PATRONES EN PROGRAMACIÓN Los  patrones  son el ordenamiento de cosas que se repiten de manera lógica, puede identificarse ese ordenamiento a partir de conceptos previos que se convierten en variables como colores, formas, tamaños, movimientos, orden, cantidades, secuencias, sonidos, imágenes texto y números  entre otros. El patrón se identifica cuando aquella serie de variables es constante e identificable dentro de un conjunto mayor de datos y se construyen siguiendo una regla, repetición o recurrencia. En informática, un  patrón  es una técnica que permite la resolución de problemas de distinta índole  que permiten acceder, transformar, compartir y administrar la información siguiendo una regla. Los patrones permiten a los desarrolladores de software tener una guía a la hora de establecer la estructura de un programa, y hacerlo más amigable, flexible y reusable . https://eduteka.icesi.edu.co/modulos/9/272/2128/1 ACTIVIDAD DE CLASE 1. En informá...

LAS ESTRUCTURAS EN PROGRAMACION

 LAS ESTRUCTURAS EN PROGRAMACION